Campagne 4ed

Detmers, son histoire.

Il y a longtemps, j’ai du prendre une grave décision: le bien de ceux qui comptaient pour moi ou le bien des autres.

Les autres qui acceptaient encore mal ma fière Race.
Les autres qui acceptaient encore mal ma fière Face.

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La mort de Detmers

Dans les tréfonds sombres de la colline sous le Temple désacralisé, on entend aux travers des bruits incessant du ressac irrégulier de vagues, un chant incantatoire psalmodié. Au fond de la pièce qui n’est éclairée que par le fond de l’eau reflétant sur les murs humides et gluant est attachée une victime tel une offrande votive dédiée à l’apparition immense sortant de l’eau. Dagon, Père de la mer, est présent C’est Detmers le Paladin déchu et impuissant qui est sacrifié sans aucun moyen de le sauver. Pourtant, dans son agonie, sentant la présence puissante d’Illmater s’approcher, sa dernière prière est entendue: le sacrifice ultime, son âme. Elle servira maintenant à poursuivre sa Quête: La protection du monde contre Mystron. Une Vague revigorante enveloppe les suivants d’Illmater telle une sainte dalmatique enveloppant l’officiant. Cette nouvelle force redonnée aide à bien vite défaire LA MAIN de Dagon et ses serviteurs maudits.

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l'Appel
Ashenport call

Au petites heures du matin, un son envoutant en appel plus d’un vers la mer, vers la mort.

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The last breath of Ashenport

Nos Héros ont décidé de retrouver Detmers à Asbenport, un village cotier de l’ile des pirates relativement connu pour sa foire annuelle d’échanges d’objets marins.

Le mauvais temps les obligent à toucher terre un peu plus loin pour rejoindre le village. La marche est ardue car il pleut des cordes rendant difficile la vision. Le chemin est tellement boueux qu’on y cale jusqu’aux jarrets.

On trouve le village à peine visible sous la pluie et on trouve le seul endroit hospitalier: 3 bâtiments réunis en un seul pour accommoder les visiteurs. Les tenanciers sont correctes, sans plus. On avertit que la foire est retardée du aux mauvais temps (quelle coïncidence!). L’ambiance est glauque et étrange; rien ne semble à sa place et pourtant, tout est normal. Ou plutôt, rien ne semble anormal sauf la pluie qui ne diminue pas: n’y aurait t-il pas un druide qui nous ferait un peu de beau temps? Non?

La première nuit se termine sinistrement….

l’APPEL!

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Castle FallCrest: the Underbelly.

Dans les profondeurs du Château Fallcrest se tiennent des expériences avec une matrice universelle: un Cyste. Théomorphique. Il s’agit bien sûr de la créature que poursuive nos héros. Cette fois, l’Embryon/Cyste. se révèle être une humanoide bleutée qui veut sécuriser son environnement du mieux possible. Cet environnement est peuplé de serviteurs (Morts vivants wights)de Cyric: Cyric le même patron que la guilde des ombres dans la cité proche.
S’ensuit l’avènement du Dragon noir lui aussi serviteur emble-t-il Cyric. La Dame en bleu sortie du Cyste. s’enfuit par le portal ouvert menant on ne sait où.
À ce moment, la porte d’òu nos héros sont venus s’ouvre. Les Alliers Pirates reviennent nous offrant un curieux choix:

-Prendre le Portal et suivre Mystron et le dragon vers un lieu inconu.
-Retourner avec certain d’entre eux et rencontrer Le Pirate Des Mers (Detmers). Alors que les autres iront dans le portal.

Que choisir!

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Castle Fallcrest

Les papiers disent que:

Il semblerait que mon plan à La forteresse du Shadowfell ait échoué. Les Ilmaterii viendront surement d’ici peu. Occupez vous de Detmers et de sa racaille. Notre projet d’affaire avec Seldania de Sembia en dépend. Nous sommes leur porte d’entrée en Cormyr.
OLord of Fallcrest.

Il faut aussi que les Ilmaterii n’entre pas en contacte avec votre regroupement car il ne peuvent comprendre Qui nous servons. Éliminez les le cas échéant. Les événements les amèneront surement au Château Fallcrest. Ils tomberont dans mon piège.

Autre papier:

Le OLORD nous livrera Mystron. Il faut retarder ou éliminer les ilmaterii le plus longtemps possible
Zark.

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Dragon?!

Ok, Ok on a pas eu affaire directement à lui.

Mais qu’est-ce qu’un JEUNE dragon vient faire dans cette affaire?

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While we splitted: Dragon?!

Nous avons donc pénétré la guilde de Fallcrest qui semblait être sans dessus dessous déjà. En confrontant le chef Zark, les pirates ont réussi à ouvrir les portes arrières du repaire. La pièce ressemblait plus à un temple à Cyric qu’à une salle de réunion. Le dragon noir n’a pas aidé à nous donné confiance en notre victoire mais comme il s’est plus occupé des envahisseurs pirates que nous…

Moi, Leeda, a été tenté de l’attaquer mais une épiphanie de sagesse m’en a empêché: Grand bien m’en fasse! Nous nous sommes confinés à notre rôle de support dans ce combat.

Une fois terminé, nous avons pu clâmer les trésors alors que nos alliés ont plutôt opté pour les papiers révélateurs du plans de nos ennemis. Chacun a ses priorités.

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While we splited in fallcrest... Pirates!!!

Arrivé au lieu décrit comme étant le lieu de rendez-vous avec la guilde des voleurs de Fallcrest, dans un garage, nous attendait notre contacte. Leedadécela une présence suspecte. Le contacte reçu 4 flèches et 3 carreaux avant de réaliser la véracité des propos de Leeda.

La leader Pirate se montra et demanda à ce que nous rabattions la guilde pour mieux la vider. Dans le cas positif, ils nous aideraient à sauver nos amis dans le pétrins.
Ho que oui ils étaient dans le pétrins.

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Rencontre Du Lord & Lady

1- on dit : nous vous présentons nos services pour aider, avec respect!
2- On demande : Qu’avez vous comme problèmes?
3- Ils travaillent sur un mal qu’ils tentent d’éradiquer.
3- La Guilde des voleurs vs Pirates : Lord n’a pas de respect pour les pirates mais la Guild, Le Lord, ne les aiment vraiment pas.
4- Jago, recentre le débat sur le côté protecteur du Père (ses enfants, ses constituants). Ça permet de voir les incertitudes des enfants, et permet d’ouvrir la discussion avec les commentaires de l’Enfant.
5- Nous nous présentons avec la mission investie par le Monastère de la Rose Jaune, de Rabattre la “bête” d’où elle vient… la recapturer).

On se sépare donc alors…

Zivhia part avec Lady et Lord et la garde dans les bas fonds du château. Stasi, Jago et Édward restent dans la salle du trônes, avec les enfants Fallcrest.
Zivhia descend dans les bas fonds du château et découvre une forme larvaire de Mystron. Elle est loin de se douter de ce qui se passera maintenant.

Et pendant ce temps, en haut, rapidement le plus jeune se révèle comme étant le O’lord de par sa nature… La joie de la découverte du Méchant fait vite place à l’anxiété d’être surclassé dans le combat qui s’amorce à peine.

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