Campagne 4ed

Rencontre Du Lord & Lady

1- on dit : nous vous présentons nos services pour aider, avec respect!
2- On demande : Qu’avez vous comme problèmes?
3- Ils travaillent sur un mal qu’ils tentent d’éradiquer.
3- La Guilde des voleurs vs Pirates : Lord n’a pas de respect pour les pirates mais la Guild, Le Lord, ne les aiment vraiment pas.
4- Jago, recentre le débat sur le côté protecteur du Père (ses enfants, ses constituants). Ça permet de voir les incertitudes des enfants, et permet d’ouvrir la discussion avec les commentaires de l’Enfant.
5- Nous nous présentons avec la mission investie par le Monastère de la Rose Jaune, de Rabattre la “bête” d’où elle vient… la recapturer).

On se sépare donc alors…

Zivhia part avec Lady et Lord et la garde dans les bas fonds du château. Stasi, Jago et Édward restent dans la salle du trônes, avec les enfants Fallcrest.
Zivhia descend dans les bas fonds du château et découvre une forme larvaire de Mystron. Elle est loin de se douter de ce qui se passera maintenant.

Et pendant ce temps, en haut, rapidement le plus jeune se révèle comme étant le O’lord de par sa nature… La joie de la découverte du Méchant fait vite place à l’anxiété d’être surclassé dans le combat qui s’amorce à peine.

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Fallcrest 2

On ne s’implique pas dans les conflits locaux même si on en est témoin. De toute façon, ils semblent nous courir après.

On discute près de l’église de Amaunator. Des Troggs nous attaquent. Après les avoir maîtrisés, ils nous expliquent de nébuleuses choses concernant Origine.

Demain, nous demanderons audiance aux Lords de Fallcrest directement à leurs portes!!

Elle nous est refusé. Quelle Surprise! Même si le garde à l’entrée semble montrer une certaine ouverture surprenante. Heureusement pour l’honneur du garde, Jago le rappel à l’ordre.

…. Le message est passé…..

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Fallcrest 1

L’arrivée au domaine de Fallcrest se fait sans difficulté. Le royaume de Cormyr étant relativement bien protégé.

Mais des Miliciens accueillent notre groupe de voyageurs en vérifiant leurs visa de transit. Il se font orienter vers l’église où il y a un petit shrine à Ilmater.

Ils entendent un bruit suspect, investiguent et s’appercoivent qu’il y a un combat entre des pirates et un gang de ru(e). Ils résistent à la tentation de s’immiscer dans l’escarmouche ayant du mal à identifier les agresseurs des défendeurs. Il vont donc directement au temple d’Amaunator pour voire le Shrine à Ilmater; ils y rencontre le petit prêtre dépassé par les évènements:

  1. La milice essai de sécuriser et protéger la population des dangers “naturels”.
  2. Les Lords tentent tant bien que mal à restreindre la propagation d’une maladie grave.
  3. Des contrebandiers de Daydrum tentent de prendre le contrôle du domaine.
  4. Une bande “rivale” tente voler le contrôle.

Le pauvre clerc bien que montrant plein d’assurance dévoile rapidement son inquiétude face à la situation: Amaunator est fort comme le soleil mais si les évènements se dissimulent dans l’ombre…

Il essaie tant bien que mal d’amener la lumière dans les ténèbres. Et c’est ce que Jago et Stasi ont bien vue des ses intentions.

Où diable Mystron est-il impliqué ici??

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Questions que l'on se pose.

Mettez en commentaires vos questions et théories sur la campagne SVP.

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Le Coffre s'ouvre

Sur le socle où se tenait Mystron, repose un objet légèrement lumineux. C’est une Spirale. À l’approche du croffre, la Spirale se redresse et le coffre vibre et sort du confinement de Zhivia. Le coffre se dépose dans les mains de Zhivia et s’ouvre. À l’intérieur du coffre il y a Huit petits nids dans lesquels il y a déjà quelque chose: un œuf blanc. La petite spirale s’envole et vas choir à coté de l’œuf. D’un regard échangé entre Sparet et Zhivia, une théorie s’ébauche.

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La Cathédrale de l'Ombre
Cathedral of shadow

Et le groupe revient à la forteresse après une bonne nuit de sommeil et quelques explications. Il y a par-contre un sentiment inexpliqué, un aura de non dits dans tout le récit. À la forteresse, si, au premier niveau les ombres se dissipent honteusement et se retirent discrètement, il n’y en aucune au second. C’est le calme plat, le vide: le néant. Un corridor piégé, un autre plaque-muré tout au plus. Une salle remplie de statues, immobiles, inquiétantes…

La tempête, la tempête s’annonce bien silencieusement.

Ho ho L’ enfer s’abattra???!! you betcha!!!

Effectivement, l’enfer s’abattit. L’enfer et le doute se sont abattu. On sent une présence secrète, pesante. Le sang sacrifié coule dans une autre pièce pour nourrir quoi? Qui?

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The dead walk

En route pour Winterhaven et presque rendu. Mais Quelle est cette odeur de mort autour de nous dans les airs?

Oui, Winterhaven est assailli par des morts-vivants. Les portes de la ville sont scellées. Du haut des murs, Valthrun indique que la source de cette invasion provient surement de l’ancien cimetière.

Une fois rendu au cimetière, la raison de ce soulèvement de morts-vivants est évident pour les arcanistes: le Cercles de Pouvoir agit et les morts se lèvent. Pourtant ils sont dirigés par qui?

Ninaran, l’elfe antipathique défend le Cercle. Un Prêtre auréolé de bleu mène la charge et aide ses sbires.

Les Arcanistes précisent que si le cercle est effacé, TOUT les morts-vivants retomberont dans leur repos éternel. Il y a alors un léger changement de stratégie. Jago tombe à son grand étonnement mais le groupe réussi à effacer le cercle, à faire fuir Ninaran et à faire prisonnier le Pretre de MYSTRON.

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Shadowfellkeep second level

On descend plus à fond dans la forteresse et on rencontre une plus vive opposition qu’avant: des Hobgoblins organisés aidés d’une araignée que Sparet reconnait comme étant sauteuse. Ils y a aussi un groupe qui semble avoir retraité pour chercher de l’aide?

Il semble qu’un retour à Winterhaven aurait été le bienvenue(N.d.D.M)!

Du Corridor de droite, une autre bande de Hobgoblins se rue dans la salle à grands coups de d’ordres de déploiement et d’attaques de Force. De plus une des hobgoblin semble affecté par le Spellplague! C’est quoi cette grande mâchoire bleutée et distendue qui attaque?

Quels sont les liens entre toutes les intrigues: Mystron, Edward, le coffret, Ilmater, etc, et le Spellplague!

Quoi qu’il en soit, une troisième vague de défense s’avance annonçant un moment difficile. Mais qui voyons nous? Kalarel lui même? La fuite semble la meilleure stratégie. On recule prudemment et on sort en courant de la forteresse; essoufflé mais vivant.

Un retour à Winterhaven est le bienvenue.

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On s'enfonce dans la forteresse!

On explore le premier étage de la forteresse:

a-On a vu une double porte avec un avertissement datant d’on ne sait quand précisément:These bronze double doors are green with age and stained blue and purple with a thick layer of fungus. Scratched into the fungus in the Common script is this message: “Stay Out. Really.

b-On a vu une série de tunnels probablement envahis de Krutiks.

c-on a vu un tunnel sans lumière.

Le bon sens veut que ces endroits ne soient visités que pour protéger Edward.

On se retrouve dans un labyrinthe marqué de Runes défensives et peuplé de Zombies.

Nos compères laisse donc inexplorées 3 ailes du niveau et s’enfonce plus avant.

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